GAME LEVEL DESIGN--游戏关卡设计

By 任林木夢叶 at 18 天前 • 0人收藏 • 24人看过

我认为,游戏关卡设计,可能是超级马里奥里精妙的1大世界4小关,可能是只狼里住着屑一郎的苇名城,或者是蝙蝠侠阿卡姆骑士里,更大比例尺的哥德市。但不论表现形式是一关一关、一座城堡、一片城市群等等,它们都会一一将想给玩家体验的:战斗、探索、剧情等元素,整理、归纳、布局这些虚拟世界当中。


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